Tipos de pagos en apps móviles
Hay dos grandes categorías: pagos in-app nativos (Apple Pay / Google Pay para compras de bienes y servicios digitales dentro de la app, procesados por los stores) y pagos externos (Stripe, MercadoPago para bienes físicos o servicios externos). La confusión entre ambos es una causa frecuente de rechazo en el App Store.
Regla fundamental de Apple y Google
Si tu app vende contenido o funcionalidades digitales, debés usar el sistema de pago nativo del store. Apple y Google cobran 30% de comisión. No podés redirigir al usuario a pagar fuera de la app por contenido digital. Para productos físicos o servicios del mundo real (delivery, turnos, etc.), podés usar cualquier procesador.
RevenueCat para suscripciones
RevenueCat es la solución más popular para manejar suscripciones nativas en iOS y Android. Abstrae las diferencias entre ambas plataformas y provee analytics de revenue. En Deepyze lo usamos en todos los proyectos con suscripciones.
npx expo install react-native-purchasesStripe para pagos externos
Para apps de e-commerce, delivery o servicios del mundo real. Stripe tiene excelente soporte para React Native con @stripe/stripe-react-native. Soporta Apple Pay y Google Pay nativos.
MercadoPago para Argentina
Para el mercado argentino, MercadoPago es esencial. Soporta todos los medios de pago locales (tarjetas, transferencias, efectivo a través de Rapipago/PagoFácil). Tiene SDK propio para React Native aunque con menor calidad que Stripe.
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